Spannende Rätselspiele für Zuhause

Mit unseren OBSCURIOUS GAMES werden eure eigenen vier Wände zum Rätselraum!

Eine horizontale Reihe gleichmäßig verteilter violetter Rauten und Punkte auf hellem Hintergrund, die eine dekorative Umrandung oder Trennlinie bilden - perfekt für Escape Room-Flyer oder Rätseltouren-Einladungen.

Einzigartige Krimispiele

von

OBSCURIOUS

aus Bochum

 

 

Verrat am Boss

Ein interaktives Krimispiel ab 16 Jahren

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Illustration einer Hand mit grünen Nägeln, die einen weißen Zauberstab hält, umgeben von Sternen und Blättern. Der deutsche Text lautet "Obskurer Hilferuf einer Elfe" - ein perfektes Thema für Escape Room- oder Rätseltouren-Abenteuer inmitten wirbelnder magischer Elemente.

 

Hilferuf einer Elfe

Ein magisches Krimispiel ab 14 Jahren

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Spannende Escape-Spiele

 

Abgetaucht

Ein interaktives Escape-Spiel ab 12 Jahren

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Das magische Siegel

Ein magisches Escape-Spiel ab 12 Jahren

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Vier Personen sitzen zusammen auf einer Couch. Eine Frau in lavendelfarbenem Hemd und gepunktetem Rock hält lächelnd ein Blatt Papier in der Hand - vielleicht Hinweise aus einem Escape Room - während die anderen ebenfalls lächelnd zusehen. Ein gerahmtes Bild und eine Pflanze schmücken die Wand hinter ihnen.
Eine Nahaufnahme des Brettspiels Das magische Siegel mit farbenfrohen Spielkarten, Zaubertrank-Illustrationen und einem detaillierten Spielbrett mit Türen und Steinmauern - perfekt für Fans von Escape Room-Herausforderungen oder Rätseltouren-Abenteuern.
Eine Person schneidet mit einer Schere eine Seite aus einem bunten Comic aus, der eine Bibliotheksszene mit Regalen und Comicfiguren zeigt - vielleicht als Teil der kreativen Escape Room Rätseltouren-Vorbereitung. Der Arm einer anderen Person ruht in der Nähe auf dem Holztisch.
Eine Person hält ein Smartphone an einen Holztisch und betrachtet eine Website mit dem deutschen Titel Das magische Siegel - ein Escape Room- und Rätseltouren-Abenteuer. Eine andere Person sitzt auf der anderen Seite des Tisches, teilweise sichtbar und unscharf.
Mehrere Hände sortieren auf einem Tisch bunte Broschüren und Prospekte, darunter Reiseführer, Rätseltouren-Flyer, eine Postkarte mit einer Taucherillustration und ein Blatt mit Abbildungen von Flaschen.
Eine Person scannt mit ihrem Smartphone einen QR-Code in einer Broschüre, die auf einem Holztisch liegt, der mit Postkarten, Reisefotos, Dokumenten und Tipps für Rätseltouren und Escape Room-Abenteuer bestückt ist.
Eine Person liest einen handgeschriebenen Brief an einem Holztisch, der mit Reisebroschüren, Postkarten und Papieren bedeckt ist, und bereitet sich auf Rätseltouren oder ein Escape-Room-Abenteuer vor, während sie mit dem rechten Zeigefinger auf eine Zeile in dem Brief deutet.
Eine Person füllt einen Detektivspielbogen mit Fotos und Dokumenten von Verdächtigen aus, während eine Serviette mit handschriftlichen Notizen wie Bis kahl. Guter! Betty liegt zwischen Escape Room- und Rätseltouren-Materialien auf dem Schreibtisch.
Eine Person hält ein Smartphone über einen mit verschiedenen Dokumenten bedeckten Tisch, als ob sie Hinweise für einen Escape Room vorbereitet, und tippt mit beiden Händen auf dem Telefon. Zu den Dokumenten gehören Ausweisfotos, Briefe und Papiere mit Fotos und Text.
Vier Menschen erkunden mit ihren Händen die Rätseltouren auf einem Tisch, darunter eine deutsche Zeitung, handschriftliche Notizen, eine Karte, Umschläge und gedruckte Dokumente. Auch ein Stift und ein Glas Wasser sind in diesem immersiven Rätselspiel zu sehen.
Zwei Personen sitzen an einem Tisch und halten Dokumente, Zeitungsausschnitte und eine Karte in der Hand - eine davon mit einem roten TOP SECRET-Stempel in deutscher Sprache. Die Szene erinnert an die Spannung von Escape Room-Herausforderungen oder Rätseltouren für diejenigen, die gerne Rätsel lösen.
Eine horizontale Reihe gleichmäßig verteilter violetter Rauten und Punkte auf hellem Hintergrund, die eine dekorative Umrandung oder Trennlinie bilden - perfekt für Escape Room-Flyer oder Rätseltouren-Einladungen.
Ein hellviolettes Zahnrad mit einem weißen Pinsel in der Mitte, umgeben von roten und orangefarbenen Strahlen und kleinen weißen Sternen, erinnert an die Kreativität von Escape Room Rätseltouren, alles vor einem schwarzen Hintergrund.

All unsere Spiele werden in Bochum entwickelt und gepackt. Das Spielmaterial wird zu 100% in Deutschland und BeNeLux produziert.

Eine einfache Illustration eines Baumes mit braunem Stamm und grünem Laub auf grünem Hintergrund, perfekt für die Werbung für Outdoor-Touren oder Rätseltouren, mit schwachem, kaum sichtbarem Text unterhalb des Baumes.

Obscurious pflanzt Bäume!

Wir spenden 25% des Gewinns aus unseren Spielverkäufen an die Berliner Organisation GROW MY TREE. Hier unterstützt man durch Baumpflanzungen „lokale Bauern und Dorfbewohner:innen im Globalen Süden, wo die ökologische, soziale und wirtschaftliche Hebelwirkung des Baumpflanzens am größten ist: Es werden nicht nur Ökosysteme wiederhergestellt, sondern auch Frauen gestärkt und Armut reduziert. Auf diese Weise wird die Idee von nachhaltiger Entwicklung gefördert und gleichzeitig der Klimawandel durch die Bindung von CO2 bekämpft.“

So leisten auch wir einen kleinen Beitrag zum Klimaschutz durch Aufforstung.

Ein blaues Rechteck mit abgerundeten Ecken und dem Wort SUPPORT in großen, weißen, handgezeichneten Buchstaben in der Mitte des Bildes - perfekt für Fans von Escape Rooms und Outdoor-Touren, die Hilfe suchen.
Ein lilafarbenes Rechteck mit dem Wort INSTAGRAM in großen, weißen, handgezeichneten Buchstaben in der Mitte - perfekt, um Ihre Escape Room- oder Outdoor-Touren-Abenteuer zu teilen.
Ein blaues Rechteck mit dem Wort Facebook in weißen, verspielten, handgeschriebenen Buchstaben - perfekt, um Outdoor-Touren oder spannende Rätseltouren mit Freunden zu teilen.
Eine horizontale Reihe gleichmäßig verteilter violetter Rauten und Punkte auf hellem Hintergrund, die eine dekorative Umrandung oder Trennlinie bilden - perfekt für Escape Room-Flyer oder Rätseltouren-Einladungen.

Die häufigsten Fragen

Was ist ein Krimispiel?

In einem Krimispiel geht es darum, den Tathergang eines Verbrechens zu rekonstruieren und den oder die Täter:innen zu identifizieren.

Ihr schlüpft dabei in die Rollen der Ermittelnden und durchforstet verschiedenste authentische Materialien (Briefe, Zeitungsartikel, Unterlagen, Visitenkarten und co.), um herauszufinden, welche Person sich zur Tatzeit wo befand, wer ein Motiv und wer ein Alibi hat und könnt am Ende hoffentlich den gesamten Fall aufklären.

Was ist ein Escape-Spiel?

Ein Escape-Spiel funktioniert ähnlich wie ein Escape Room in einer Spieleschachtel. Im Setting einer spannenden Geschichte müsst ihr Rätsel und Aufgaben lösen, um eine bestimmte Mission zu erfüllen. Die Spielanleitung erklärt euch dazu alles Weitere, sodass ihr auch als Neulinge genau wisst, was es für euch zu tun gibt.

Wie schwierig sind die Spiele?

Unsere Spiele haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, über die ihr euch auf den jeweiligen Spiel-Übersichtsseiten informieren könnt. Es gibt aber immer die Möglichkeit, Hilfe in Form von Hinweisen auf unserer Website anzufordern. Dafür gibt es QR Codes/Links auf dem Spielmaterial, über die ihr euch die passenden Hinweis auf unserer Website holen könnt.

Wie lange dauern die Spiele?

Die Spielzeit unserer Obscurious Games beträgt je nach Spiel durchschnittlich 90-120 Minuten. Ihr seid aber auf der sicheren Seite, wenn ihr etwas mehr Zeit mitbringt, da das Spieltempo von Gruppengröße, -dynamik usw. abhängen kann. Ist der Spieleabend doch etwas zu lang geworden, könnt ihr unsere Spiele jederzeit unterbrechen und an einem anderen Tag weiterspielen.

Für welches Alter sind die Spiele geeignet?

Wir empfehlen Das magische Siegel ab 12 Jahren und den Hilferuf einer Elfe ab 14 Jahren. Wenn jedoch die ganze Familie gemeinsam ermitteln möchte, können auch jüngere Kinder mit Unterstützung der Älteren mitwirken. Spiele für Jung und Alt!

Wie viele Personen können mitspielen?

Das magische Siegel empfehlen wir für 1–4 Personen, den Hilferuf einer Elfe für 2–6 Personen. Falls ihr mit mehr Personen spielen möchtet, ist das gar kein Problem. Macht euch jedoch bewusst, dass ihr wahrscheinlich nicht auf alle Materialien gleichzeitig schauen könnt, sondern euch bspw. auf verschiedene Materialien aufteilt. Allein ist das Spiel eventuell herausfordernder aber auch möglich. Wie ihr das Spiel letztendlich bewältigt, liegt bei euch.

Können wir auch an getrennten Orten per Videocall spielen?

Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir, dass ihr euch an einem Ort trefft und gemeinsam den Fall löst. Falls dies für euch aber nicht möglich ist, lässt sich das Spiel auch gut per Skype/Zoom/etc. spielen, solange jedes Team ein Spielexemplar vor sich liegen hat.

Unterscheiden sich die Spiele von der Print@Home-Version?

Die Spiele Das magische Siegel und Hilferuf einer Elfe sind 2020 in der Reihe Rätselraum Stories als Print@Home Version erschienen, bei der Spielmaterialien selbst ausgedruckt werden mussten. Das Obscurious Game ist inhaltlich identisch mit dieser Version, lediglich das Material unterscheidet sich.

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